Startseite DeutschlandSilent Hill Townfall 2026: PS5- und PC-Exklusivtitel enthüllt – Keine Xbox-Version, Entwickler No Code setzt auf psychologischen Horror

Silent Hill Townfall 2026: PS5- und PC-Exklusivtitel enthüllt – Keine Xbox-Version, Entwickler No Code setzt auf psychologischen Horror

Silent Hill Townfall 2026 erscheint exklusiv für PS5 und PC. Konami verzichtet auf Xbox-Version. Alle Infos zu Release, Technik und Entwickler.

von Mike Schwarz
Silent Hill Townfall 2026 erscheint exklusiv für PS5 und PC. Konami verzichtet auf Xbox-Version. Alle Infos zu Release, Technik und Entwickler.

Der Publisher Konami hat im Februar 2026 offiziell bestätigt, dass das kommende Spiel Silent Hill Townfall ausschließlich für die PlayStation 5 und den PC veröffentlicht wird, während eine Version für die Xbox-Konsolen nicht geplant ist, berichtet 4thebike.de. Diese Entscheidung betrifft Millionen Spieler weltweit und unterstreicht die fortgesetzte enge Zusammenarbeit zwischen Sony Interactive Entertainment und Konami bei der Silent-Hill-Reihe. Branchenexperten schätzen das Produktionsbudget auf einen mittleren zweistelligen Millionenbetrag. Die Exklusivität könnte die Marktanteile der Konsolenhersteller im Horror-Genre deutlich beeinflussen, da keine zeitversetzte Veröffentlichung für Konkurrenzsysteme vorgesehen ist. Spieler müssen ihre Hardware-Planung entsprechend anpassen, um zum Release Zugang zu haben.

Konamis Entscheidung zur PS5-Exklusivität folgt einem etablierten Muster in der Spielebranche. Durch die Fokussierung auf eine einzige Konsolenarchitektur können Entwickler von No Code die spezifischen Features der PlayStation 5, wie haptisches Feedback des DualSense-Controllers und die schnelle SSD-Ladezeit, optimal nutzen. Wirtschaftlich wird dieser Schritt häufig durch Exklusivitätsverträge mit Plattforminhabern wie Sony begleitet, die finanzielle Unterstützung und Marketing-Ressourcen bereitstellen. Für Konami bedeutet dies eine Risikominimierung bei der Wiederbelebung der traditionsreichen, aber zwischenzeitlich ruhenden Franchise. Die Abwesenheit auf der Xbox-Plattform wird durch die starke Marktposition der PlayStation in Kernregionen wie Europa und Japan kompensiert.

Die Veröffentlichung von Silent Hill Townfall ist für das Geschäftsjahr 2026 geplant. PC-Spieler erhalten Zugang über Plattformen wie Steam oder den Epic Games Store, während Konsolenspieler auf die PlayStation 5 beschränkt bleiben. Besondere Features wie DualSense-Haptik und 3D-Audio stehen exklusiv auf der PS5 zur Verfügung, während die PC-Version flexibel auf verschiedenen Hardware-Konfigurationen läuft.

Townfall wird als narrativ experimenteller Titel innerhalb der Silent-Hill-Reihe beschrieben. Die Zusammenarbeit mit No Code, bekannt durch atmosphärische Spiele wie Observation, deutet auf eine stärkere Ausrichtung auf psychologischen Horror und Rätselgestaltung hin, statt auf klassische Action. Die Exklusivität auf der PS5 erleichtert die Qualitätssicherung und das Einhalten der geplanten Veröffentlichungstermine. Zudem sichert dies dem Titel prominente Platzierungen in Sonys „State of Play“-Präsentationen und eine hohe Sichtbarkeit bei Horror-Fans.

Spieler müssen sicherstellen, dass ihre Hardware den Anforderungen entspricht. Auf dem PC werden Grafikkarten ab der NVIDIA RTX 30-Serie oder AMD Radeon 6000-Serie empfohlen. Xbox-Besitzer müssen entscheiden, ob sie auf ein anderes System wechseln oder die Anschaffung eines PCs in Betracht ziehen. Die Preise für die PlayStation 5 liegen derzeit in Deutschland zwischen 450 und 550 Euro. Vorbestellungen und Sondereditionen werden über die offiziellen Kanäle von Konami sowie im PlayStation-Blog bekannt gegeben. Aufgrund der Thematik ist eine Altersfreigabe ab 18 Jahren sehr wahrscheinlich.

Hinter der Entwicklung stehen das schottische Studio No Code und der Publisher Annapurna Interactive. Diese Konstellation zeigt den Trend zur Globalisierung der Spieleentwicklung, da Silent Hill traditionell eine japanische IP ist. Durch die Exklusivität kann Konami das Budget gezielt in grafische Details und Lokalisierungen investieren, statt Ressourcen für eine Xbox-Portierung aufzuwenden.

Die Bestätigung der Exklusivität unterstreicht die aktuelle Marktfragmentierung. Sony stärkt gezielt die PlayStation 5 als führende Plattform für atmosphärische Einzelspieler-Erlebnisse, während Microsoft die Xbox auf Dienste und Multi-Plattform-Titel fokussiert. Für Spieler bedeutet dies, dass der Zugang zu bedeutenden Horror-Franchises zunehmend an bestimmte Hardware gebunden ist.

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